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Les vampires ?
Noralia- Messages : 39
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- Message n°101
Re: Les vampires ?
C'est logique , mais j'ai déjà prévu le nom du vampire que je compte jouer ne t'en fait pas, mais merci quand même.
Noralia- Messages : 39
Date d'inscription : 03/02/2014
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- Message n°102
Re: Les vampires ?
Il existe des fille de port-du-froid... Existe-t-il aussi des fils de port-du-froid?
Demnvath Uvaris- Messages : 1068
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- Message n°103
Re: Les vampires ?
Molag Bal viole des filles pour les transformer en Filles de Port-du-Froid. Reste à savoir s'il viole des garçons... sachant que le caractère sexuel de l'acte de viol n'est plus le même, je ne pense pas.
Faykan Corrino- Messages : 410
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- Message n°104
Re: Les vampires ?
Bah il peut très bien violer des filles, des garçons, des kangourou ou des peluches si c'est juste ce qu'il faut pour les transformer en Port-du-Froid.Demnvath Uvaris a écrit:Molag Bal viole des filles pour les transformer en Filles de Port-du-Froid. Reste à savoir s'il viole des garçons... sachant que le caractère sexuel de l'acte de viol n'est plus le même, je ne pense pas.
Sachant que lorsqu'il est fait mention de viol peut être n'y a t-il pas de caractère sexuel associé, c'est peut être davantage spirituel.
Noralia- Messages : 39
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- Message n°105
Re: Les vampires ?
Il parrait qu'il peut prendre forme ..féminine, il aurait pu faire ca pour faire ses vilaines choses au hommes non ?
Luktav Gra-Borgak- Messages : 63
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- Message n°106
Re: Les vampires ?
Je dirais qu'avec l'évolution des mœurs,le vampirisme s’intègre de plus en plus dans la société au point que l'on accepte,gêné , d'avoir fait "une erreur" en demandant à Sérana de se soigner,sans même qu'on ne la menace de mort dans le cas contraire...
Tukmar gro-Urzog- Messages : 58
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- Message n°107
Re: Les vampires ?
Quelqu'un aurait une source pour l'histoire de la magie qui n'est pas une énergie issue d'Aetherius ? Ça m'intéresse.
Follain d'Arnevaux- Messages : 215
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- Message n°108
Re: Les vampires ?
Luktav Gra-Borgak a écrit:Je dirais qu'avec l'évolution des mœurs,le vampirisme s’intègre de plus en plus dans la société au point que l'on accepte,gêné , d'avoir fait "une erreur" en demandant à Sérana de se soigner,sans même qu'on ne la menace de mort dans le cas contraire...
Oui, mais non.
Pour commencer, le cas de Sérana est bien après l'époque de TESO, et donc cette "évolution des moeurs" aussi fausse soit-elle n'est pas en accord avec la chronologie actuelle.
Ensuite... Non, vraiment, même dans Skyrim, le vampirisme est chassé, traqué, et on envoie notre personnage dans les caves obscures pour y égorger tout vampire qu'il y trouvera. Et puis dans Skyrim nous jouions un personnage "spéciale", et je doute que cette prétendue mentalité d'acceptation soit applicable à un guerrier lambda. Je le répète, le vampirisme n'est pas et ne sera jamais accepté par la populace. Que je vois en jeu des personnages qui se disent "pacifistes" et qui acceptent la présence des vampires, croyez-le, au mieux ils seront pris pour des inconscients qu'il est nécessaire de tabasser comme si c'était des copains de vampires, et au pire ils seront ignorés car ils seront en total incohérence avec l'univers des TES.
Les vampires ne sont pas nos amis, non.
Faykan Corrino- Messages : 410
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- Message n°109
Re: Les vampires ?
Si je vois un mec qui fait ami ami avec un vampire je le prendrais comme son familier, c'est habituellement ce qu'il est.
Follain d'Arnevaux- Messages : 215
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- Message n°110
Re: Les vampires ?
Ouaip, j'avais oublié les éventuels "esclaves vampiriques" en plus. Merci Faykan.
Bobcat- Messages : 672
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- Message n°111
Re: Les vampires ?
Oui et comme dit plus haut dans ce topic (ou sur un autre du même sujet), les Vampires sont quand même les "enfants de Molag Bal" (rien de grosbill, juste qu'il est à l'origine de leur création) et Molag Bal est juste un peu le grand méchant de l'histoire. Donc, mise à part les Vampires eux-mêmes, les Nécromants et... c'est tout, je ne vois pas qui en 2E 583, peut éprouvé de la sympathie pour les Vampires. Sinon, autant rejoindre les rangs de Mannimarco.Follain d'Arnevaux a écrit:Luktav Gra-Borgak a écrit:Je dirais qu'avec l'évolution des mœurs,le vampirisme s’intègre de plus en plus dans la société au point que l'on accepte,gêné , d'avoir fait "une erreur" en demandant à Sérana de se soigner,sans même qu'on ne la menace de mort dans le cas contraire...
Oui, mais non.
Pour commencer, le cas de Sérana est bien après l'époque de TESO, et donc cette "évolution des moeurs" aussi fausse soit-elle n'est pas en accord avec la chronologie actuelle.
Ensuite... Non, vraiment, même dans Skyrim, le vampirisme est chassé, traqué, et on envoie notre personnage dans les caves obscures pour y égorger tout vampire qu'il y trouvera. Et puis dans Skyrim nous jouions un personnage "spéciale", et je doute que cette prétendue mentalité d'acceptation soit applicable à un guerrier lambda. Je le répète, le vampirisme n'est pas et ne sera jamais accepté par la populace. Que je vois en jeu des personnages qui se disent "pacifistes" et qui acceptent la présence des vampires, croyez-le, au mieux ils seront pris pour des inconscients qu'il est nécessaire de tabasser comme si c'était des copains de vampires, et au pire ils seront ignorés car ils seront en total incohérence avec l'univers des TES.
Les vampires ne sont pas nos amis, non.
Luktav Gra-Borgak- Messages : 63
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- Message n°112
Re: Les vampires ?
Follain d'Arnevaux a écrit:Luktav Gra-Borgak a écrit:Je dirais qu'avec l'évolution des mœurs,le vampirisme s’intègre de plus en plus dans la société au point que l'on accepte,gêné , d'avoir fait "une erreur" en demandant à Sérana de se soigner,sans même qu'on ne la menace de mort dans le cas contraire...
Oui, mais non.
Pour commencer, le cas de Sérana est bien après l'époque de TESO, et donc cette "évolution des moeurs" aussi fausse soit-elle n'est pas en accord avec la chronologie actuelle.
Ensuite... Non, vraiment, même dans Skyrim, le vampirisme est chassé, traqué, et on envoie notre personnage dans les caves obscures pour y égorger tout vampire qu'il y trouvera. Et puis dans Skyrim nous jouions un personnage "spéciale", et je doute que cette prétendue mentalité d'acceptation soit applicable à un guerrier lambda. Je le répète, le vampirisme n'est pas et ne sera jamais accepté par la populace. Que je vois en jeu des personnages qui se disent "pacifistes" et qui acceptent la présence des vampires, croyez-le, au mieux ils seront pris pour des inconscients qu'il est nécessaire de tabasser comme si c'était des copains de vampires, et au pire ils seront ignorés car ils seront en total incohérence avec l'univers des TES.
Les vampires ne sont pas nos amis, non.
C'était une blague pour souligner l'absurdité de cette scène dans Dawnguard
Cleyam- Messages : 538
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- Message n°113
Re: Les vampires ?
Un oncle bien connu a dit "Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités".
Certes, les vampires ne portent pas de collants rouges et bleus, mais ils possèdent une puissance jugée démesurée et maléfique par la population, ce qui leur impose le plus terrible des tributs, sans doute ( au delà de la soif de sang ) qui est l'isolement.
C'est un choix de RP qui est dur à assumer, comme l'illustre les témoignages dans les bouquins TES d'individus ayant été mordus et n'arrivant pas à accepter cette existence, qui cherchent à tout prix le retour à la normalité, quitte à se suicider.
Comme tout choix un peu exotique de RP, donc, le vampirisme exige une rigueur particulière chez le joueur qui l'incarne. Ce n'est certes pas facile, et c'est pour cela à mon sens que ce n'est pas à expérimenter si l'on est un novice en JdR, au risque de se brûler les ailes.
Certes, les vampires ne portent pas de collants rouges et bleus, mais ils possèdent une puissance jugée démesurée et maléfique par la population, ce qui leur impose le plus terrible des tributs, sans doute ( au delà de la soif de sang ) qui est l'isolement.
C'est un choix de RP qui est dur à assumer, comme l'illustre les témoignages dans les bouquins TES d'individus ayant été mordus et n'arrivant pas à accepter cette existence, qui cherchent à tout prix le retour à la normalité, quitte à se suicider.
Comme tout choix un peu exotique de RP, donc, le vampirisme exige une rigueur particulière chez le joueur qui l'incarne. Ce n'est certes pas facile, et c'est pour cela à mon sens que ce n'est pas à expérimenter si l'on est un novice en JdR, au risque de se brûler les ailes.
Gjöfgoðs- Messages : 282
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- Message n°114
Re: Les vampires ?
Cleyam a écrit:Un oncle bien connu a dit "Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités".
Certes, les vampires ne portent pas de collants rouges et bleus, mais ils possèdent une puissance jugée démesurée et maléfique par la population, ce qui leur impose le plus terrible des tributs, sans doute ( au delà de la soif de sang ) qui est l'isolement.
Ça plus le fait qu'ils soient porteur "malsain" d'une maladie.
C'est quand même des cadavres ambulant, un draugr, même sympa, qui se ballade à Faillaise, je lui plante ma hache dans le crâne de façon tout à fait respectueuse mais néanmoins re-mortel.
Bobcat- Messages : 672
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- Message n°115
Re: Les vampires ?
Faut mieux avoir un reroll pour le "RP diurne" quand on veut jouer un main Vampire en fait
Liam Faol- Messages : 468
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- Message n°116
Re: Les vampires ?
Bonjour,
Concernant les aptitudes des Vampires (et des Loups Garous) dans TESO, elles sont disponibles sur le site suivant. Une fois sur le site, cliquez sur la section "World Skills". Vous constaterez aussi la présence de "note" que je vous cite après le lien :
Cela vous donnera une idée des forces et des faiblesses à considérer.
LJD Liam Faol [GM de la Bannière au Loup]
« Avec honneur brûle de t'élever »
Concernant les aptitudes des Vampires (et des Loups Garous) dans TESO, elles sont disponibles sur le site suivant. Une fois sur le site, cliquez sur la section "World Skills". Vous constaterez aussi la présence de "note" que je vous cite après le lien :
- Lycanthropy :
- Receive +50% poison damage regardless of whether or not the player is transformed.
- Lycanthropy increases in rank by killing in werewolf form.
- Vampirism :
- Receive +50% damage from fire sources.
- Breaks down into 4 stages of hunger depending on the last time the player has fed.
- Stage 1: 30 minutes; no additional effects.
- Stage 2: 60 minutes; -25% health regeneration, -20% mana cost for vampire skills.
- Stage 3: 90 minutes; -50% health regeneration, -40% mana cost for vampire skills.
- Stage 4: 120 minutes; -75% health regeneration, -60% mana cost for vampire skills.
Cela vous donnera une idée des forces et des faiblesses à considérer.
LJD Liam Faol [GM de la Bannière au Loup]
« Avec honneur brûle de t'élever »
Dernière édition par Liam Faol le Sam 15 Fév - 18:50, édité 3 fois
Cleyam- Messages : 538
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- Message n°117
Re: Les vampires ?
Ah, c'est super, ça !
Cleyam- Messages : 538
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- Message n°118
Re: Les vampires ?
Un skill utilisable en RP, pour les vampires, qui va faire pisser dans leur froc les autres rôlistes :
Compétence passive - Rituel du sang
Compétence passive - Rituel du sang
Follain d'Arnevaux- Messages : 215
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- Message n°119
Re: Les vampires ?
OMG.
C'est génial. Mais du coup j'ai très peur pour mon perso.
C'est génial. Mais du coup j'ai très peur pour mon perso.
Gjöfgoðs- Messages : 282
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- Message n°120
Re: Les vampires ?
Je n'aime pas du tout ! Mais absolument pas !
Sans hésiter, de manière personnel, le premier qui m'impose ça je le BL.
Sans hésiter, de manière personnel, le premier qui m'impose ça je le BL.
Faykan Corrino- Messages : 410
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- Message n°121
Re: Les vampires ?
Il suffit de buter le premier mec (ou nana) qui t'amène sur un tel lieu :p
Follain d'Arnevaux- Messages : 215
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- Message n°122
Re: Les vampires ?
Bah je dis pas non, tant que c'est bien amené, bien mis en scène, et pas imposé.
Et pour le coup, si mon personnage s'en rend compte, le vampire passera un très mauvais quart d'heure... pas vrai les copains ?!
Et pour le coup, si mon personnage s'en rend compte, le vampire passera un très mauvais quart d'heure... pas vrai les copains ?!
Cleyam- Messages : 538
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- Message n°123
Re: Les vampires ?
Pour une fois que le gameplay est directement intégré dans une dimension RP, je ne vais pas m'en plaindre.
Si Cley'am devait être ainsi piégé par un vampire, il ferait tout son possible pour pouvoir ensuite se soigner, et éclater la tête du vampire ensuite.
Si Cley'am devait être ainsi piégé par un vampire, il ferait tout son possible pour pouvoir ensuite se soigner, et éclater la tête du vampire ensuite.
Demnvath Uvaris- Messages : 1068
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- Message n°124
Re: Les vampires ?
Bon ce dont il faut se souvenir c'est que le vampire peut pas vous transformer comme ça, d'une morsure, n'importe quand : il faut qu'il vous mène dans un lieu spécial, près d'un autel spécial, où quelque chose de spécial va se produire.
Donc non, on ne va pas "pisser dans nos frocs", parce que ce sera super obvious si jamais un vampire veut nous trainer dans un tel endroit pour faire son rituel.
Donc non, on ne va pas "pisser dans nos frocs", parce que ce sera super obvious si jamais un vampire veut nous trainer dans un tel endroit pour faire son rituel.
Gjöfgoðs- Messages : 282
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- Message n°125
Re: Les vampires ?
Ça dépend comment est interprété le texte.
Soit le vampire peut transformer un autre joueur tout les sept jours en l'amenant au site de rituel,
soit le vampire peut être autoriser à transformer un autre joueur ce tout les sept jours à condition qu'il retourne sur le site du rite. ( En gros en retournant tout les sept jour sur ce lieu ça lui débloque la capacité de transformer quelqu'un. )
S'il avait fallu amener l'autre joueur sur le site la phrase aurait été tourné autrement normalement.
We'll see.
Soit le vampire peut transformer un autre joueur tout les sept jours en l'amenant au site de rituel,
soit le vampire peut être autoriser à transformer un autre joueur ce tout les sept jours à condition qu'il retourne sur le site du rite. ( En gros en retournant tout les sept jour sur ce lieu ça lui débloque la capacité de transformer quelqu'un. )
S'il avait fallu amener l'autre joueur sur le site la phrase aurait été tourné autrement normalement.
We'll see.
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