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    Rumeurs en Tamriel Empty Rumeurs en Tamriel

    Message par Haelstrom Mar 6 Mai - 15:00

    Lutations à tous. Je propose ce topic pour recenser les rumeurs qui peuvent circuler en Tamriel, que ce soit suite à différents Rp, en préparation d'event, ou même de fausses rumeurs, propagées par de fourbes joueurs. Ca peut également servir à annoncer les contenus futurs de façon rp... Bref, c'est des rumeurs quoi !

    Pour ouvrir, je commence avec pas moins de deux rumeurs côté Pacte. Pensez également à préciser jusqu'où vos rumeurs peuvent être entendues :

    Guet de Davon :
    Spoiler:

    Deshaan (attention, lien avec les quêtes de zones du jeu) :

    Spoiler:


    Dernière édition par Haelstrom le Mar 22 Juil - 13:58, édité 1 fois
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    Rumeurs en Tamriel Empty Re: Rumeurs en Tamriel

    Message par Shurta Mar 6 Mai - 15:38

    Voila de quoi alimenter les Echos de Nirn /o/

    Merci de l'initiative ^^
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    Rumeurs en Tamriel Empty Re: Rumeurs en Tamriel

    Message par Voldigar/Gundrash Mer 14 Mai - 18:59

    Bordeciel/Morrowind/Marais Noir

    SPOIL:
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    Message par Severus Brenth Sam 24 Mai - 10:24

    <Les rumeurs vont bon train, les mères de familles cancanent, de vrai commères celle-la ! Dans tout les cas, l'on dit que Fendretour est plus animé ces temps-ci. Surtout dans le petit village au nom si dissuadant qu'est  Défilé-du-déchu , de nouveaux propriétaires d'un domaine en amont de ce bourg en établit domicile. 


    Mystérieux, pas très sociable, il n'empêche que les villageois sont content de trouver du travail sur les terres qui étaient à l'abandon. 


    Le village renaît, des voyageurs arrivent, et décident d'y passer quelque jours, dans l'auberge. Le tavernier est très content , ça oui. Peut-être est-ce le début d'une nouvelle ère de prospérité pour le village.

    Rumeurs en Tamriel Castle10

    Malgré tout l'ambiance est assez glauque. Entre le hurlement des loups, des brigands alentours et autres créatures sauvages, des épées, des guérisseurs ou juste des clients ne seraient pas de trop.>

    Hrp:
    Je vous tiens informé d'un lieu plausible ou trouver du rp, ou j'officie avec quelques rôlistes là-bas. Ce n'est pas privé, et c'est toujours agréable de rencontrer de nouvelles têtes. Sans crée une guilde, il me plairait d'organiser et de faire vivre ce village en rp ! Car oui, une petite communauté, même minime, est toujours agréable, faire vivre un lieu, crée des histoires ! Tout est accepté tant que cela n'empiète pas sur la liberté des autres ! 
    Au plaisir !
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    Message par Haelstrom Ven 6 Juin - 20:33

    Faillaise :
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    Message par Severus Brenth Sam 7 Juin - 14:04

    Morrowind/Cyrodiil


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    Message par Bobcat Dim 8 Juin - 16:50

    Auridia - Domaine Aldmeri

    Sur l'île d'Auridia se fait entendre de part en part une rumeur inquiétante. On savait que depuis plus d'un mois une étrange Khajiit opérait des fouilles archéologiques sur une réseau de ruines appelé "Le Tombe Belokii". Il y avait tout juste une semaine qu'un éboulement s'était fait entendre et, de bouches à oreilles, il fut de notoriété publique qu'un duo d'aventurier avait pénétré la tombe.

    Les mercenaires et ouvriers étaient partit, la Khajiit avait disparut et peut de temps après une nouvelle troupe d'aventurier était allé sur la tombe. Des officiers de la Plume Aldmeri, des membres de la Neuvième Légion, le tout mené par un érudit bien connu de l'île, Selenios, avaient affronté l'esprit plein de haine et de soif de vengeance du Sorcier Belokii.

    Ils avaient été tenu en échec, la menace courait toujours et même si elle semblait se contenir à la presqu'île où se trouve la tombe, d'aucuns murmures que les morts se prépareraient à fouler le sol d'Auridia.


    HRP : cette rumeur est lancée afin de préparer l'arrivée du chapitre III de la campagne RP Les Lunes Khajiit
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    Message par Ändrosëa Mer 18 Juin - 16:17

    Explosion et pierres qui sablent.

    Dans la nuit du 17 au 18 Middas de Mi-l'An, les habitants du Havre purent assister à un évènements des plus déroutant. Depuis un navire non loin des cotes des tires de balistes directement sur la plage de la cité tonnèrent une partie de la nuit.

    Au petit matin les rumeurs allèrent bon train. Des théories plus fumeuses les unes que les autres circulent. Entre le groupe de marins imbibés de Skouma, en passant par une tentative de l'Alliance pour prendre d’assaut la cité. L'une parle même d'un entrainement fait par un groupe militaire voulant tester leurs nouvelles installations.
    Dans tout les cas, les riverains purent constater l'ampleur des dégâts. Des gros rochers ayant transformés leur belle plage en zone de guerre parsemée de cratères, sans compter les dommages sur la faune et la flore.

    Il va s'en dire que la Garde est sur le qui-vive.
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    Message par Vendimus Mer 18 Juin - 18:47

    [Rectifictation]

    "Il n'y aura eu qu'un seul bruit, un seul tir de catapulte. Quand la catapulte fut essayé. Le projectile ayant été visible, et entendu. La garde aura demander ce qu'il se passe, avant qu'ils ne se pardonnent pour le dérangement. Le reste ne dura que 3 quarts d'heures sans faire plus de bruit au delà du navire et du quai à côté. Les scorpions tirant leurs munitions vers des positions où la plus part des projectiles ont fini dans l'eau, ou dans le sable. La plage, la faune et la flore n'ayant pas subit beaucoup de dégât, si ce n'est une ou deux traces de tir maigre.

    Le lendemain, les légionnaires ont envoyés leurs émissaires discuter avec le chef de Havre, s'excusant pour la gène de la catapulte, et expliquant juste qu'ils avaient procédés à un petit entrainement nocturne qui sera déplacé à l'avenir."
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    Message par Ändrosëa Ven 11 Juil - 12:00

    Le 10 Turdas de Hautzenith.

    Alors que la soirée s'annonçait calme à l'auberge du Havre, un brouhaha troubla la paisible ambiance. Sur les pavés de la cours le martèlement de nombreux sabots retenti ainsi que des ordres donnés d'une voix ferme.
    Un groupe fortement armé escortait un important convoi depuis Auridia jusqu'à Faneracine. Le voyage ayant été éprouvant et la nuit déjà bien avancée, ils souhaitaient trouver refuge pour les heures nocturnes.
    Hélas, alors qu'ils savouraient un repos mérité, les éclaireurs chargés de surveiller les arrières vinrent annoncer de déplaisantes nouvelles. Le danger les suivait pas à pas et il fallait hâter le départ.

    Ne pouvant laisser repartir leurs hôtes alors qu'une menace planait sur eux. Les membres de la Plume présent se joignirent au groupe afin d'assurer l'acheminement des précieuses malles.

    Ce n'est que bien plus tard que la petite troupe arriva finement à Faneracine. Bien que leur rang comporta plusieurs blessés légers, ils avaient vaillamment assuré la protection des objets sous leur gardes.

    Sur la route menant à la capitale depuis le Havre, un tronçon semble avoir été le théâtre d'une violente escarmouche. L'on y devine sur les dalles des traces de sang à demi séché, l'herbe est piétinée et brulée par endroit, un arbre d'une taille imposante abattue le côté du chemin.  
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    Message par Vendimus Mer 6 Aoû - 3:25

    Au petit matin, dans la ville du Bosquet brisé, sur les terres d'Auridia. Une affiche de recherche aura été mise en place dans les panneaux d'affichages de la ville, après une nuit bien agitée. L'impression est totale, mais on aura entendu un petit Alfiq pleurer et hurler, après qu'une grande mère se soit mise à hurler chez elle. Un membre du Thalmor se serait occupé de l'affaire sans trouver le coupable, demandant à la garde d'aller soutenir des mineurs dans la "Folie d'Entila".

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    Message par Melanthe Mer 6 Aoû - 9:43

    (m'en occupe pas c'est pas mes tourtes :p)
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    Message par Laegwing Ven 22 Aoû - 14:28

    La nouvelle se répand par le bouche-à-oreille à Auridia. Un procès ouvert tenu ce Middas 20 de Vifazur a révélé publiquement le retour en force de l'Héritage Voilé. La prisonnière, une altmer du nom de Lisandrë, a reconnu sa culpabilité et, semblant avoir été soigneusement "préparée" à cette instance, a pu offrir quelques informations qui ont fait sensation. Notamment la future tentative de prendre Prime-Tenure par l'Héritage, ou encore des plans de corruption des sanctuaires qui ont suscité l'indignation générale de la salle.


    Le procès s'est tenu sous la maîtrise parfaite des instances du Domaine Aldmeri et sous haute sécurité. Le Thalmor et la Prime Auridia étaient présents en force pour empêcher tout débordement ou... mauvaise surprise. Le Haut-Juge Carecalmo, en qui la Neuve Reine place toute sa confiance, a présidé lui-même la séance. La prisonnière Lisandrë a écopé d'une réclusion à vie, ce qui a suscité des réactions extrêmement mitigées, beaucoup de personnes parmi l'assistance ayant réclamé son exécution en place publique.


    La nouvelle ne suscite pas vraiment de panique, les autorités du Domaine ayant tout mis en œuvre pour inspirer leur parfaite maîtrise de la situation...
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    Message par Demnvath Uvaris Mer 27 Aoû - 18:46

    [Après l'interdiction de réduire en esclavage les argoniens, ceux-ci étant alliés à Morrowind au sein du pacte de Coeurébène, la Grande Maison Drès s'est rabattue sur l'esclavage des gobelins, bien moins productifs mais assez nombreux. Depuis Kragenmoor, ils en capturent en grand nombre dans les Montagnes de Véloth, pour les envoyer chez eux, en Deshaan.]

    Récemment, bon nombre de patrouilles Drès ont découvert des cavernes gobelines totalement vide de vie. Le nombre de cadavres de gobelins indiquait clairement un massacre, voir un génocide. Si ces exactions ont pu rendre service à la population locale, régulièrement pillée par les créatures, les marchands Drès y ont porté un intérêt tout autre, leur économie étant menacée par cette destruction.

    Après l'incendie d'une vallée réputée pour abriter une importante colonie de gobelins à l'est de Kragenmoor, un capitaine Drès, Giron Drès aurait affirmé être à l'origine de l'éradication de la menace, se proclamant héro du peuple. Il y a deux jours, on a retrouvé son cadavre dans les rues de Kragenmoor. Il était porteur d'une lettre ouverte, que les découvreurs du corps se sont empressés d'enregistrer avant que les autorités ne s'en emparent.

    Il se dit désormais dans les rues de Kragenmoor que la Grande Maison Telvanni serait à l'origine de la quasi disparition des gobelins dans la région, au grand dam de la Grande Maison Drès, qui y perd un atout économique considérable. À demi-mot, on parle éventuellement d'un Seigneur Telvanni et de sa bande de sorciers aguerris...
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    Message par Bobcat Mer 10 Sep - 23:07

    Gardeciel, Auridia

    Depuis quelques temps, il est de notoriété publique que la Guilde des Mages aient découvert de nouvelles ruines au nord de Gardeciel. L'exploration de ses ruines a très vite permit de créer un rapport avec l'ancien Clan Aldmer des Belokii. Les équipes du Museum ayant déjà eu à faire à ce clan pendant les événements dis des Lunes Khajiit ont été convié à être les premiers à découvrir ce lieu nommé "Belokiine".

    La rumeur dit que de nombreuses découvertes furent faite et sont encore en court. On dit que la Conservatrice du Museum continue actuellement d'explorer ces ruines tandis que l'archéologue dénommé Bobcat explorerait les terres de Val-Boisé à la recherche d'information sur des événements oubliés de l'histoire qui se seraient déroulé pendant la Première Ere.

    Enfin... ça, c'est ce qu'on dit.
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    Message par Laegwing Sam 13 Sep - 21:06

    Il y a un peu plus d'une semaine, trois navires d'Alinor ont cinglé vers l'île d'Errinorne, à l'est de Gardeciel, siège bien connu de l'Héritage Voilé. Les défenses magiques de l'île ont empêché les assaillants de débarquer leur infanterie ; la bataille, bien qu'ayant duré longtemps, ne s'est soldée que par un faible nombre de morts des deux côtés, la situation ne pouvant se débloquer.

    Aujourd'hui, un climat tendu alourdit l'atmosphère d'Auridia. Les habitants se savent pris dans l'œil du cyclone et attendent que les deux camps fassent leurs plans... et les dévoilent.
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    Message par Droz Lun 15 Sep - 1:17

    Rumeur a écrit:Certains marins disent avoir vu des barbares à Sentinelle, d'autres parlent de la Horde du désert connus sous Hel do Alik'r... A Sentinelle toutefois certains marchands et gardes affirment la présence de barbares en ville. Ils semblent vigilent en ville car les rumeurs tournent que ce sont des criminels et des voleurs.
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    Message par Laegwing Sam 20 Sep - 23:53

    Depuis le début de la semaine, notables et dignitaires des trois factions du Domaine Aldmeri se réunissent à Faneracine. Il semblerait que parmi les nombreuses questions soulevées lors de ces débats, le problème de l'Héritage Voilé sera discuté. Une telle assemblée génère un climat un peu tendu à la capitale.

    Toutefois, il se raconte que des dignitaires Khajiits manquent à l'appel et qu'ils auraient disparu sur la route. Personne n'a eu de nouvelles d'eux passé Marbruk.
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    Message par Laegwing Ven 26 Sep - 17:23

    Les dignitaires Khajiits disparus et leur escorte ont été retrouvés dans les sous-bois, entre Marbruk et le comptoir commercial de Rougepel. Il se dit qu'ils ont été victimes d'une embuscade de l'Héritage Voilé sur la route et doivent leur salut à un groupe de combattants envoyés à leur recherche. Malheureusement, ce dernier est arrivé bien trop tard pour sauver l'un des notables Khajiits, abattu par les Voilés. Les Khajiits ont pris la peine de panser leurs plaies au comptoir de Rougepel et de se remettre du traumatisme avant de regagner la capitale.

    Entre temps, les gardes du Domaine à Faneracine distribuent affichettes et mises en garde : il semblerait que des loups-garous, pourtant rares autour de la capitale, se multiplient ces derniers temps. Il est conseillé à tout un chacun de limiter au maximum ses déplacements hors de la ville et de se faire escorter autant que possible sur la route.

    L'attaque du convoi Khajiiti et la mort d'un notable ont considérablement tendu l'atmosphère à Faneracine. Il n'est pas difficile de deviner que les réunions au sommet sont montées d'un cran dans le ton employé. Les Khajiits semblent tenir les Altmers pour responsables.
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    Message par Laegwing Mer 1 Oct - 13:57

    Les gardes du Domaine à Faneracine font circuler la nouvelle que les alentours de la capitale sont de nouveau sûrs - du moins en matière de loups-garous. Il reste toujours les foultitudes d'insectes, de prédateurs, de plantes carnivores, de créatures étranges et d'arbres mobiles, n'en déplaise à l'inconfort des altmers.

    Certains murmurent que les Bruyères du Loup de Fougereau se sont eux-mêmes mis en chasse de ces lycanthropes, quand plusieurs de ces derniers ont commis l'imprudence de s'approcher trop près de leurs marais.
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    Message par Laegwing Lun 6 Oct - 13:27

    L'Héritage Voilé a réussi un nouveau coup. Peu de temps après la disparition mystérieuse d'un maître brasseur à Karthdar, des tonneaux de boissons empoisonnées ont commencé à circuler à Val Boisé. Il semblerait qu'une odieuse substance alchimique soit diluée dans le vin des Altmers et les breuvages bosmeri, substance qui occasionnerait une atroce combustion spontanée à celui qui l'absorbe. Ces morts affreuses un peu partout dans la région ont poussé les autorités à interdire la vente et la consommation de ces boissons. Le commerce en pâtit gravement et la peur s'installe. Beaucoup se demandent ce que ce chaos peut bien cacher...
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    Message par Laegwing Mer 8 Oct - 14:07

    L'Héritage voilé a soulevé avec plaisir de vieilles couches de poussière à Val Boisé. D'anciens détracteurs du Domaine et du Roi Camoran Aeradan profitent du tumulte pour imputer au Domaine Aldmeri le chaos actuel.

    Parmi eux remonte le nom de Calahawn, bosmer extrémiste opposé au Domaine depuis sa création. Ces derniers temps, on entendait son nom jusque dans les tréfonds puants de la Coquillère, son ombre soulevant ses frères miséreux et les manipulant à sa guise. Ses menaces de chasse contre le Domaine ont été associées au problème lycanthrope de ces derniers jours.

    Mais aujourd'hui, à la faveur de l'éclipse lunaire, cette menace a pris une ampleur toute autre. Une grande meute de loups-garous a couru les bois durant la nuit, semant la peur dans son sillage. On dénombre plusieurs morts, essentiellement des Altmers et des Khajiits. La Guilde des Guerriers et les Bruyères de Fougereau ont toutefois limité les dégâts, semblant avoir été avertis de la menace. Si une partie de la meute a été décimée, le reste, mené par un Patriarche au pelage blanc, s'est évanoui dans la nature.
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    Message par Laegwing Dim 26 Oct - 14:58

    Havre, au Bois de Graht, a été évacué de ses citoyens. La rumeur d'une attaque prochaine se propage rapidement dans toute la région et la tension monte dans l'air. On raconte que le Voile se prépare à recouvrir la ville.
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    Message par Laegwing Lun 27 Oct - 12:53

    Havre a été assiégé par l'Héritage Voilé. Le Voile a de nouveau confirmé son Pacte avec les Daedra en ouvrant des portails vers Oblivion pour laisser déferler ce qui se trouvait derrière sur la ville. Les forces du Domaine et des Guildes ont vaillamment résisté toute la soirée jusqu'à ce qu'un cessez-le-feu général ait mis fin aux combats.

    Les blessés soignent leurs plaies et tous attendent le deuxième assaut...
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    Message par Laegwing Jeu 30 Oct - 14:02

    Un deuxième assaut a été lancé sur Havre. Les combats se sont montrés très violents, chacun des deux camps souhaitant en découdre. Les Voilés ont porté haut leurs machinations daedriques et un portail a laissé entrer sur ce plan un titan daedrique, horreur dont même le Voile a eu à en pâtir.

    Beaucoup d'hommes ont péri et les dégâts matériels se sont montrés assez élevés. Les deux camps pansent leurs plaies. Tout le monde retient sa respiration : les prochains jours vont se montrer décisifs pour faire pencher la balance.

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