The Elder Scrolls Online - Roleplay

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    [Museum] Fer et Magie [FINI]

    Bobcat
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    [Museum] Fer et Magie [FINI] Empty [Museum] Fer et Magie [FINI]

    Message par Bobcat Lun 16 Juin - 9:32

    Fer et Magie

    L'esprit du Grand Sorcier Belokii a été libéré de sa tombe, voilà qu'il erre à présent en parfaite liberté au dessus de la presqu'île lui servant de tombe. La Guilde des Mages et le Thalmor sont prévenu. Après avoir installer un périmètre de sécurité, ceux ci se sont fait violemment repousser par une horde de mort-vivant. Au matin du 16 Mi-l'An, ils étaient au porte du village côtier de Prèsoleil, ce n'est plus qu'une question de temps avant qu'ils prennent la ville.

    Partout en Auridia se murmure qu'un jeune Bosmer du nom de Bobcat serait à la recherche de ces vaillants aventuriers. Les Mages sont, bien évidement, les mieux placer pour faire face à cette menace mais de bonnes lames ne sont jamais de refus. D'ici là, hélas, le village de Prèsoleil sera probablement tombé. Les aventuriers auront alors trois missions :

    - Reprendre le village et sauver les survivants, s'il y en a (première partie)
    - Repousser la horde de mort-vivant jusqu'à la tombe Belokii (pour les pauses diner / souper)
    - Mettre fin au réveil du Sorcier-Liche avant qu'il ne recouvre sa pleine puissance (seconde partie)

    Le point de rendez-vous est à Prime-Tenure. C'est de là que la Guilde des Mages, le Thalmor et les vaillants aventuriers qui se joindront à eux partiront pour mettre fin à cette menace.


    Informations HRP :

    Lieu : Auridia - Le Fanal Nord et Le Château Rilis
    Date : Mardi 17 juin
    Heure : A partir de 18h00
    Durée estimée : plus de deux heures
    MJ : Bobcat

    Pré-requis : Avoir fini Auridia, pour éviter tout problème de phasing
    Type de RP : Semi-RP semi-PvE en raison du nombre de mob hostile présent. Nous les prendrons en compte comme étant divers mort-vivants.

    L'évent se déroulera en deux parties, en raison des nombreux objectifs, une pause sera prévu pour permettre à tous d'aller manger.
    Il est tout à fait possible de participer seulement à une des parties ou à l'entièreté de l'évent et donc possible également de prendre l'évent en cours de route.

    Important rappel : Cette guilde [MUSEUM] n'a pas le projet d'imposer une quelconque vérité sur le LORE des Elder Scrolls. Chaque aventures et chaque découvertes crée au fil des divers RP s'inscriront dans une sorte de C0DA propre à la guilde.
    Pour le respect du LORE : chaque savoir inventé, chaque découverte créée, sera amené à disparaitre suite au ravages de la guerre que l'Empereur Tiber Septim mènera à la fin de la Seconde Ère.
    De plus, les noms et les histoires de nombreux lieux seront revisités le temps d'un événement et/ou d'une campagne pour des raisons purement scénaristique.

    Cette quête s'inscrit dans la campagne RP "Les Lunes Khajiit"
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    [Museum] Fer et Magie [FINI] Empty Re: [Museum] Fer et Magie [FINI]

    Message par Bobcat Dim 22 Juin - 11:23

    Merci aux participants pour cet évent qui, bien qu'au départ devant avoir lieu en une journée à eu lieu en trois journées. J'ai sous-estimé la durée ^^

    L'événement c'est soldé par un échec relatif. Le village de Prèsoleil a été sauvé, une champion mort-vivants ayant été vaincu, mais le Belokii n'était pas au rendez-vous final.

    Les ruines Belokii ont retrouvé leur paix à présent, elles restent étroitement surveillé par les Mages de la guilde et le Thalmor. Dans le village de Prèsoleil se trouvait un bateau sur les quais, celui-ci a mis les voiles sans que l'on sache sa destination ni sa cargaison.

    Merci à nouveau à tous les participants : Selenios, Moregan Prestombre, Tàaj, Eïffy Ventdechêne, Androsëa, Ast Vaelendel, Caelinde Mendesoleil, Faelivir, Loeleth et Oatl-Neus pour avoir été là à uune, deux ou trois parties de cet événement Smile

      La date/heure actuelle est Ven 10 Mai - 18:52